ラグマス メインキャラクターのこと 2026年 4月版

3月は体調が結構低調で低浮上だったためブログが完全に放置でした。ラグマスとしてはチーム競技会 シーズン22が始まってました。まだ途中なので終わってから記事を書くこととして、それ以外のチリツモをまとめていきます。続きから詳細へどうぞ。

過去記事一覧(2025年以前)

基本情報

BaseLv170です。

今月は女神の祝福はどうなったんでしょうか。

  • 攻撃
    • 物理ダメージ軽減透過30(+15.0%)
    • 魔法ダメージ軽減透過40(+20.0%)
    • 無属性ダメージ軽減透過40(+20.0%)
    • 風属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
    • 地属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
    • 火属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
    • 水属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
    • 人間種族からのダメージ軽減透過25(+12.5%)
    • 人間種族以外からのダメージ軽減透過0(+0.0%)
  • 防御
    • クリティカルダメージ軽減0(+0.0%)
    • クリティカル防御0(+0.0)
    • 物理貫通抵抗40(+20.0%)
    • 魔法貫通抵抗40(+20.0%)
    • 無属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 風属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 地属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 火属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 水属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 人間種族へのダメージ増加抵抗0(+0.0%)
    • 人間種族以外へのダメージ増加抵抗0(+0.0%)

攻撃は人間種族からのダメージ軽減透過を順当に上げてました。必要なチップ数が多すぎて大変ですね。防御は迷ったまま振り忘れていました。結局モロクはどっちに振ったら良いんだろうか…。

続いて聖なる祝福です。

  • 物理攻撃70(+420.0)
  • 魔法攻撃70(+420.0)
  • MaxHP100(+15000.0)
  • 通常攻撃追加ダメージ0(+0.0)
  • スキル追加ダメージ10(+1500.0)
  • 物理ダメージ軽減透過0(+0.0%)
  • 魔法ダメージ軽減透過30(+15.0%)
  • 人間種族からのダメージ軽減透過0(+0.0%)
  • 物理貫通抵抗30(+15.0%)
  • 魔法貫通抵抗30(+15.0%)
  • 人間種族へのダメージ増加抵抗20(+10.0%)

こちらは迷う余地がないので人間種族へのダメージ増加抵抗を上げていました。レインボーチップが足りなすぎます。

手帳は以下の通り。物理・魔法攻撃%が増えてないと変わっていないように見えてしまいますね。

パラメータ補正1
パラメータ補正2
パラメータ補正3
パラメータ補正4
パラメータ補正5
パラメータ補正6
パラメータ補正7
パラメータ補正8

職業について

セイント

主に混乱時空のとても難しいをクリアするために使っています。他の職もなんですが3月はさっぱり装備を整えることができなかったです。

クロノマンサー

出番無しです。使わないのと余裕が無かったので調整すら出来てないです。

ライトブリンガー

取引所+通常狩り係です。何とか普段の狩りには放流していました。

カプラ

アビスレイク日課とギルド週課をこなす役目でした。もうちょっと火力が出せるようになると嬉しいんですけど、なかなか上手く行かない感じですねぇ。

モロク

チーム競技会のシーズン戦を戦っています。戦いながらもアチコチ調整しているのでモロクだけは忙しかったです。カップ戦が終わるまでは謎めく存在で頑張ります。

まとめ

シーズン戦の始まった3月でした。前半戦の戦績はボチボチなので後半戦も気合いを入れていきますぞい。もしマッチしたら優しく殴ってくださいね。対戦よろしくお願いします!!

それでは。