ラグマス メインキャラクターのこと 2026年 6月版
気付いたら5月が終わり、更に6月の1日が終わろうとしています。恒例のブログ書かないと!ということでいつものまとめを書いていきましょう。ラグマス内部としては7周年直前の割に動きが少なかったですね。チーム競技会の次シーズンの情報も来てないので、かなりまったりとした1ヶ月だったと言って良いでしょう。まったりしててもしっかりチリツモはするのが私です!のでまとめます。続きから詳細へどうぞ。
過去記事一覧(2025年以前)
基本情報
BaseLv170です。
近頃は女神の祝福くらいしか書くことが無いような気がしますね。
- 攻撃
- 物理ダメージ軽減透過30(+15.0%)
- 魔法ダメージ軽減透過40(+20.0%)
- 無属性ダメージ軽減透過40(+20.0%)
- 風属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 地属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
- 火属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
- 水属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 人間種族からのダメージ軽減透過30(+15.0%)
- 人間種族以外からのダメージ軽減透過10(+5.0%)
- 防御
- クリティカルダメージ軽減0(+0.0%)
- クリティカル防御0(+0.0)
- 物理貫通抵抗40(+20.0%)
- 魔法貫通抵抗40(+20.0%)
- 無属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 風属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 地属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 火属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 水属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 人間種族へのダメージ増加抵抗0(+0.0%)
- 人間種族以外へのダメージ増加抵抗30(+15.0%)
モロクメインだとどっちを上げたら良いか分からん!ということでラグマスの日本語は良くない日本語だと思ってます。攻撃は人間種族以外からのダメージ軽減透過にも振り始めました。防御は人間種族以外へのダメージ増加抵抗が30になったので40にするか他から上げるか迷ってます。
続いて聖なる祝福です。
- 物理攻撃70(+420.0)
- 魔法攻撃70(+420.0)
- MaxHP100(+15000.0)
- 通常攻撃追加ダメージ0(+0.0)
- スキル追加ダメージ10(+1500.0)
- 物理ダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 魔法ダメージ軽減透過30(+15.0%)
- 人間種族からのダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 物理貫通抵抗30(+15.0%)
- 魔法貫通抵抗30(+15.0%)
- 人間種族へのダメージ増加抵抗30(+15.0%)
こちらは人間種族へのダメージ増加抵抗しかないので迷わず上げられてました。しかし30まで上がったので次は魔法貫通抵抗かなと迷い始めました。
手帳は以下の通り。いまいちパッとしないですね。ガチャ類がパッとしないせいですね。








職業について
セイント
先月に飛行船破壊作戦の攻略について書きたいと言ったな。あれは嘘だ。と言うか攻略が進みすぎてセイントではない職での攻略がメインになってしまいました。おのれルーンマスター…。
クロノマンサー
そろそろ挙げなくても良いかなと思ってます。当然変化無しです。
ライトブリンガー
取引所+普段の狩り係です。イスガルドの素材集めがボス素材で詰まったので雑魚モンスター素材もそんなに必要ではなくなってしまいました。そんなわけで我が家であるところの幻光の森に帰りました。
カプラ
アビスレイクの浄化係です。ギルド神器の鈍器が余っていることに気付いたので勝手に使うようになりました。こんな時はギルマスという立場を活かしますよ。
名も無き者
攻城戦用に整え直しました。久々に動かしてみて思ったんですけど、やはりこの職業のスペックは超絶高いなぁと。英雄職と畳は新しい方が良いってヤツですかね。
モロク
基本的に対人用なのでチーム競技会がお休みの時期はちょいちょい調整するくらいです。試したいビルドの中心アイテムが入手困難なことが日常なので大胆な変更自体が難しいんですけどね。
まとめ
すっかり忘れていたけど聖域の戦い シーズン15があったんでした。決勝戦の山までは登れましたがそこからの壁がなかなかに厚いんですよねぇ。まあ聖域の戦いは楽しさ寄せではあるのでそれで満足ではあります。
まだ6月は始まったばかりですが6月下旬のアップデートが楽しみですね。ヒメルメズと共にチーム競技会の新シーズンの日程発表を期待しています。
それでは。