モンハンワイルズ プレイ時間が1000時間を超えました

ハンタープロフィール

モンハンワイルズのプレイ時間が1000時間を超えていたのでしばらくぶりに記事を書いています。プレイ時間が記録されるゲームで1000時間の大台に乗ったのはモンハンライズの時以来です。2月3月4月とスラッシュアックス以外の武器、例えば大剣やライトボウガンなんかを使っていましたが今回まとめるのは1年ぶりくらいに使っている弓になります。1年も経てば環境がガラリと変わっていましたが、割と良い感じのビルドが組めた気がしています。まとめますので続きから詳細へどうぞ。

今回の武器使用回数

武器使用回数

前回から約230時間のプレイ時間が増加しました。

  • スラッシュアックス → 約400回
  • 大剣 → 約100回
  • ライトボウガン → 約100回
  • 弓 → 約30回

この期間での使用回数はこんな感じです。大剣やライトボウガンは使ったと言えど100回弱でした。弓はまだ再開したばかりなので30回程度でしたね。やはりメイン武器はスラッシュアックスなんだなぁと思いました。

主にゾ・シアと戦うための貫通弓装備

装備一覧

装備一覧1
装備一覧2
装備一覧3
  • 亡国のクピドバイン
    • 龍属性タイプ
    • 属性激化タイプ
    • 貫通ビン
    • 生産ボーナス
      • 基礎攻撃力増強
      • 基礎攻撃力増強
      • 基礎攻撃力増強
    • 発動スキル
      • 黒蝕竜の力
      • ヌシの魂
    • 復元ボーナス
      • 基礎攻撃力強化Ⅲ
      • 会心率強化EX
      • 基礎攻撃力強化EX
      • 基礎攻撃力強化EX
      • 基礎攻撃力強化Ⅲ
    • 装飾品
      • 破龍・積弾珠【3】
      • 超心珠Ⅲ【3】
      • 超心珠Ⅱ【2】
  • シュバルカヘルムγ
    • 装飾品
      • 早気珠【2】
      • 体術珠【1】
  • ゴグメイルβ
    • 装飾品
      • 痛撃珠【3】
      • 早気珠【2】
  • 護火竜アームβ
    • 装飾品
      • 挑戦珠【3】
      • 早気珠【2】
      • 体術珠【1】
  • ゴアコイルα
    • 装飾品
      • 挑戦珠【3】
      • 体術珠【1】
  • トゥナムルグリーヴγ
    • 装飾品
      • 挑戦珠【3】
      • 抗狂珠【1】
      • 抗狂珠【1】
  • 栄世の護石
    • 見切りLv3
    • 連撃Lv1
    • 装飾品
      • 達人珠【1】
      • 耐火珠【1】
      • 耐火珠【1】
  • 回避の装衣

何となく弓がやりたくなったので巨撃アーティア弓の理想値を調べて1本だけ厳選を行いました。1年前の弓は接撃ビン1択な環境だったんですけど、現在は一部のモンスター以外には貫通ビンを使う環境になっていました。それに合わせる形でスキルを構成した形になります。

弓はスタミナを垂れ流しながら戦うので渾身が採用しにくいです。会心率を盛るために採れる他の選択肢はいくつかありますが、今回は弱点特効をメインに据えることにしました。ゾ・シアなんかは弾肉質45以上ある部位を狙いやすいので良しですね。また渾身を採用しないので普段は好んで使っている無尽蔵は不採用です。代わりのシリーズスキルは迷ったのですが、弱点特効を程よく盛れるリオレウス・護竜リオレウス防具に付いている灼熱化を採用することにしました。

会心率は武器10% + 見切り16% + フォースショット4% + 弱点特効30% + 挑戦者10% + 黒蝕一体Ⅰ&無我の境地25% = 95%になります。傷を狙えば+20%なので100%を余裕で超えますね。会心率が十分に高いので超会心Lv5を積みました。

防具スキルは弓のユーティリティスキルであるところの体術Lv5とスタミナ急速回復Lv3を積みました。見切り避けの頻度次第でスタミナ急速回復のレベルは削ることができますが自分はイマイチ下手っぴなので安定のLv3積みにしてあります。攻撃力を上げるスキルとしては連撃Lv1と巧撃Lv2が付いています。巧撃はLv1で良かったんですけど防具に付いていたのでLv2になっています。あとは個人的に好きな納刀術と早食いを採用してあります。最後に1スロットが2つ余ったので耐火珠を2つ入れてあります。火耐性が食事込みで20になるのでちょうど良いですね。場合によっては緩衝や他の耐性を積むと良さそうです。

発動スキルは黒蝕一体Ⅰと灼熱化Ⅰと根性【果敢】です。黒蝕一体Ⅱの採用や連撃強化Ⅰの採用などいくつか迷ったんですが収まりが良くなったので前述の形になりました。


まとめ

上記の装備でゾ・シアや歴戦王アルシュベルドを回っているんですが接撃ビン環境の癖が抜けなくて困っています。どうしても体を擦りつけて撃ってしまうんですよね。貫通ビンは密着してしまうと威力が落ちるので手癖を修正しながらプレイになってます。しかし、たまに遊ぶスラッシュアックス以外の武器はアワアワしてしまうんですけど新鮮なのといつもと違う発見があるので楽しいですね。

ワイルズのマスターランクの情報公開まであと3ヶ月ってところでしょうか。それまでは腕が落ちない程度にまったりとプレイしていきたいと思っております。年内にマスターランクが発売されたら嬉しいなぁ…。夏まで楽しみに待ちましょう。

それでは。