ラグマス メインキャラクターのこと 2026年 7月版
2026年が半分終わったってマジ!? Claude Codeと対話していたら6月が無くなってしまいました。いくつかの成果物がもう少しで完成しそうなので、それはまた完成した暁にブログ記事を書くとします。とうとうヒメルメズが実装されたのは良いんですけど、チーム競技会の次シーズンの告知はなかったですね…。いまいちピリッとしないまま、次のシーズンに向けて準備しているところです。やはりピリッとしたほうが身を入れて準備できるから日程の告知を早めにお願いしたいですなぁ。そんなわけでチリツモは続いているので、続きから詳細へどうぞ。
過去記事一覧(2025年以前)
基本情報
BaseLv170です。
久しぶりに女神の祝福に項目が追加されたぞ!というわけで書いていきます。
- 攻撃
- 物理ダメージ軽減透過34(+17.0%)
- 魔法ダメージ軽減透過40(+20.0%)
- 無属性ダメージ軽減透過40(+20.0%)
- 風属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 地属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
- 火属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
- 水属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 人間種族からのダメージ軽減透過30(+15.0%)
- 人間種族以外からのダメージ軽減透過10(+5.0%)
- 防御
- クリティカルダメージ軽減0(+0.0%)
- クリティカル防御0(+0.0)
- 物理貫通抵抗40(+20.0%)
- 魔法貫通抵抗40(+20.0%)
- 無属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 風属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 地属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 火属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 水属性攻撃抵抗40(+20.0%)
- 人間種族へのダメージ増加抵抗0(+0.0%)
- 人間種族以外へのダメージ増加抵抗34(+17.0%)
- エレメント
- 不死属性攻撃40(+20.0%)
- 不死属性ダメージ軽減透過40(+20.0%)
- 不死属性攻撃からのダメージ軽減40(+20.0%)
- 不死属性攻撃抵抗40(+20.0%)
透過と抵抗は日本語が分かりにくすぎるなぁと思い続けていますが、コツコツ上げております。今回のハイライトはエレメントに上記の不死属性関係の4項目が追加されたことです。一気に全部40にしてエレメントチップが約900個減りました。まだ余ってます。
続いて聖なる祝福です。
- 物理攻撃70(+420.0)
- 魔法攻撃70(+420.0)
- MaxHP100(+15000.0)
- 通常攻撃追加ダメージ0(+0.0)
- スキル追加ダメージ10(+1500.0)
- 物理ダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 魔法ダメージ軽減透過30(+15.0%)
- 人間種族からのダメージ軽減透過0(+0.0%)
- 物理貫通抵抗33(+16.5%)
- 魔法貫通抵抗30(+15.0%)
- 人間種族へのダメージ増加抵抗30(+15.0%)
レインボーチップが足りない日々です。
手帳は以下の通り。対人で重要なステータスが増えた気がしますがチリツモです。








職業について
セイント
相変わらずエンドコンテンツでのサポート参加をしています。6月末のアップデートでユンケア・レプリカの攻撃が魔法攻撃になってしまい難易度が激上がりしてます。助けてください。
ライトブリンガー
取引所+普段の狩り係です。日々幻光の森でコウモリを狩っています。
カーリッツバーグ
思い立ったので+15専用武器を作って、主にボス狩り用として運用しています。今までまともに物理火力職をやったことがないのでエンチャントとシャドウ装備が無いです。それでもある程度の火力が出るのでこいつは便利だなと思っています。
カプラ
アビスレイクの浄化係です。カーリッツバーグ導入でその他の仕事は減りましたね。
名も無き者
攻城戦で便利に使っています。機動力が高いのはやはり素晴らしいです。
モロク
対人用なので次シーズンの告知が無いと何とも言えない状況です。牙は研ぎ続けていますが張り合いが欲しい日々です。ヒメルメズ対策を考えておきますかねー。
まとめ
そんなわけでパッとしない近頃なのでした。そりゃClaude Codeとお話しするのが楽しいわけですよ! しかし、この流れだと早くても7月末のアップデートで開催日の告知なんでしょうかねぇ。そうなるとお盆休みにスケジュールが被りそうで怖いです。運営様につきましては少し配慮していただければ幸いですけど、さてはてどうなるのかなぁ。
それでは。