ラグマス メインキャラクターのこと 2026年 8月版

7月が終わったということは8月になったということなんですね。7月もClaude Codeで遊んでいたら終わっちまいました。ようやく成果物としてMHWilds 護石チェッカーラグマスの精錬コスト計算機をリリースできたので良かったですね。そんな感じの1ヶ月でしたがラグマスのチリツモもしっかりやっていました。続きから詳細へどうぞ。

過去記事一覧(2025年以前)

基本情報

BaseLv170です。

女神の祝福は少しずつ少しずつ進めていますよ。

  • 攻撃
    • 物理ダメージ軽減透過38(+19.0%)
    • 魔法ダメージ軽減透過40(+20.0%)
    • 無属性ダメージ軽減透過40(+20.0%)
    • 風属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
    • 地属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
    • 火属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
    • 水属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
    • 人間種族からのダメージ軽減透過30(+15.0%)
    • 人間種族以外からのダメージ軽減透過10(+5.0%)
  • 防御
    • クリティカルダメージ軽減0(+0.0%)
    • クリティカル防御0(+0.0)
    • 物理貫通抵抗40(+20.0%)
    • 魔法貫通抵抗40(+20.0%)
    • 無属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 風属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 地属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 火属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 水属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 人間種族へのダメージ増加抵抗0(+0.0%)
    • 人間種族以外へのダメージ増加抵抗38(+19.0%)

エレメントは先月上げきってしまったのでまた省略です。攻撃はカーリッツバーグを使い始めたので物理ダメージ軽減透過を上げていました。防御は人間種族以外へのダメージ増加抵抗を上げているんですけど、本当にこっちで良いのかよく分かってないです。気軽に試せないんですよねぇ。

続いて聖なる祝福です。

  • 物理攻撃70(+420.0)
  • 魔法攻撃70(+420.0)
  • MaxHP100(+15000.0)
  • 通常攻撃追加ダメージ0(+0.0)
  • スキル追加ダメージ10(+1500.0)
  • 物理ダメージ軽減透過0(+0.0%)
  • 魔法ダメージ軽減透過30(+15.0%)
  • 人間種族からのダメージ軽減透過0(+0.0%)
  • 物理貫通抵抗35(+17.5%)
  • 魔法貫通抵抗30(+15.0%)
  • 人間種族へのダメージ増加抵抗30(+15.0%)

先月と比較すると物理貫通抵抗が2だけ上がってます。このペースの遅さよ…。

手帳は以下の通り。MaxHPが+150000の大台に乗りました。

パラメータ補正1
パラメータ補正2
パラメータ補正3
パラメータ補正4
パラメータ補正5
パラメータ補正6
パラメータ補正7
パラメータ補正8

職業について

セイント

イスガルドで追加された新ダンジョンの攻略で頑張っています。毎回イグドラシルの実をお腹いっぱい食べているので、地味にコストが掛かるなぁと思っていたりしますね。

クロノマンサー

金策のために専用武器を売ってしまうかどうかいつも迷ってます。

ライトブリンガー

取引所+普段の狩り係です。ある意味安定した地位に就いてますね。

カーリッツバーグ

思っていたよりずっと便利なので装備を結構整えました。特にシャドウ装備の一部はモロク用の某ビルドにも使えることが分かったので積極的に作りましたよ。

カプラ

アビスレイクの浄化係です。適当に巻き込んで倒す能力はピカイチですよね。

名も無き者

とうとう攻城戦専用ビルドにしてしまいました。6v6ではもう使わないしGvG専用にしてしまっても良いかなという判断でした。

モロク

チーム競技会 シーズン23の告知があったので一気にやる気が出ました。シーズン戦第1週が今日から始まるので頑張っていきたいと思います。ビルドの詳細はまたシーズンが終わったら記事にしますよ。

まとめ

7月は色々あって6v6の練習があまり出来なかったのがあり、シーズン戦が始まるのが少し不安だったりします。よくよく見たら予言通りにお盆に日程がど被りしてますね。ラグマスプレイヤーの年齢層はやや高めだと思っているのでお盆は忙しい人も結構居るんじゃないのかなぁ…。ともあれ念願のチーム競技会なので気合いを入れていく所存です。

それでは。